сказка колобок в в нотации BPMN
Создание сказки "Колобок" в нотации BPMN (Business Process Model and Notation) подразумевает визуализацию событий и действий в формате, который позволяет продемонстрировать последовательность и организацию процесса.
1. **Начало**: Стартовое событие - "Старушка испекла колобка".
2. **Действие**: "Колобок катится по дороге".
3. **Событие**: "Встреча с зайцем".
- Ветвление:
- Если заяц хочет съесть колобка:
- Подведение итогов: "Колобок убегает".
- Если заяц не хочет:
- Продолжаем катиться.
4. **Действие**: "Встреча с волком".
- Ветвление:
- Если волк хочет съесть колобка:
- Подведение итогов: "Колобок убегает".
- Если волк не хочет:
- Продолжаем катиться.
5. **Действие**: "Встреча с медведем".
- Ветвление:
- Если медведь хочет съесть колобка:
- Подведение итогов: "Колобок убегает".
- Если медведь не хочет:
- Продолжаем катиться.
6. **Действие**: "Встреча с лисой".
- Ветвление:
- Если лиса хочет съесть колобка:
- Подведение итогов: "Лиса обманом съедает колобка".
- Если лиса не хочет:
- Продолжаем катиться.
7. **Конец**: Условие завершения - колобок съеден или колобок продолжает путь.
Такой процесс можно визуализировать на диаграмме BPMN, использовав символы для события (круг), действий (прямоугольники), отображения ветвлений и соединений (стрелки).
Если вам нужно создать эту диаграмму на инструменте BPMN, вы можете использовать любое из программных решений для моделирования BPMN.